SilentVideo Trailer De Silent Hill 5 Para PS3, Videojuegos
Silent Hill, la villa que aunque dormida no deja de soñar, y de tener temibles pesadillas, por fortuna para los aficionados a los buenos juegos de terror. Grandes cambios se avecinan con la llegada de su quinto episodio.

Capcom puede que se despida del horror y de sus zombies, renunciando a su alma a cambio de los millones de copias que ha vendido Resident Evil 4 hasta la fecha, pero parece que las pesadillas vivientes de carne y plástico de Silent Hill, se resisten a dejarse intimidar por los casual gamers.

No obstante, la serie se encuentra en un profundo periodo de transformación a nivel creativo, tras el decepcionante cuarto episodio, que era una demostración encubierta de que el llamado Team Silent, había perdido todo su interés en continuar la maravilla que creó hace ocho años.

Así, los dos únicos que parecían interesados en continuar la saga, su productor y compositor, Akira Yamaoka, y la propia Konami, optaron por arrebatarle sus raíces, poniendo su futuro en manos de estudios occidentales, de dudosa reputación.

Y es que tanto la desarrolladora de SH5, The Collective, como la de SH Origins, no se puede decir a priori, que sean las más indicados para continuar las turbadoras aventuras de la villa de la colina silenciosa, que siempre han destacado por la originalidad de sus tramas y su absorbente atmósfera, precisamente las cualidades que no suelen poseer los survival horror creados fuera de Asia.

La historia
Sin embargo, viendo la buena pinta de Origins, que ha logrado acallar las justificadas críticas que tildaban su proyecto de sucedáneo malo de Resident Evil 4, rehaciendo el juego casi de cero eso sí, y los excelentes videos y diseños de Silent Hill 5, creemos que ambas compañías merecen un voto de confianza.

La historia del nuevo Silent, es a la par atrayente y preocupante, puesto que recuerda sospechosamente a la Escalera de Jacob, la gran película de Adrian Lyne que sirvió de inspiración para originar la serie. Un hecho no necesariamente negativo, siempre que no compartan el mismo desenlace sorpresa por todos conocido, y que posteriormente fue copiado en el Sexto Sentido y Los Otros.

Tanto en el film de Tim Robbins y Adrian Lyne, como en el juego, encarnaremos a un soldado que vuelve a casa, después de haber sufrido experiencias traumáticas en la guerra, aunque el motivo que llevará al protagonista, Alex Shepherd, a sumergirse en el oscuro pozo de la locura, será distinto en Silent Hill 5 que en La Escalera de Jacob.

La desaparición de su hermano menor Joshua, el cual se muestra en el juego con un aspecto aterrador propio de un muerto viviente, y el descubrimiento de que su madre se encuentra en un extraño estado comatoso, llevará a nuestro antihéroe a recorrer diversos parajes de pesadilla, algunos inéditos, como Shepherd’s Glen, y otros tremendamente familiares.

En su terrorífica odisea que persigue la salvación de su hermano, o arrancarlo de las garras del infierno si es eso posible, Alex encontrará una inesperada compañera de viaje, la joven Ellie, una vieja amiga de la infancia que siente algo más que amistad hacia él.

Su apartado gráfico, lejos de las primeras capturas de pésima factura visual que fueron mostradas en el E3 07, es digno de las consolas de nueva generación, presentando unos escenarios enormes, perpetuamente sumidos en una niebla que parece orgánica, con efectos especiales alucinantes que permiten una transición de la realidad a la pesadilla nunca antes lograda en la saga, y unos monstruos de aspecto impactante, que se basan en los aparecidos en la película, lo único que resultaba interesante de la misma.
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